Minggu, 29 November 2009

the extreme nine

Dikembangkan dan ditranslasikan dari Wiku the online Magician dari Mathemagician.

Effects : Anda mampu memprediksikan jumlah digit dari angka yang dijumlahkan, dikali, dan dibagi bergiliran oleh anda dan penonton.

Persiapan : Buat kertas prediksi bertuliskan "9"

Prosedur :

1. Minta seorang penonton secara acak menyebutkan angka, misal 8753.
2. Minta orang lain menyebutkan sejumlah angka lagi, misal 564.
3. Kini giliran anda menyebutkan sejumlah angka, berapapun, misalkan 789.
4. Jumlahkan ketiga angka di atas. Dalam kasus ini, 8753+564+789 = 10106.
5. Minta seorang penonton untuk memikirkan angka yang lebih kecil dari angka tersebut, misal 870, gunakan untuk mengurangi angka di atas. Dalam kasus ini 10106-870=9236.
6. Katakan kali ini anda akan bermain dengan perkalian. Minta seorang penonton menyebut angka, misal 52 dan mengalikannya dengan angka pada poin no 5. Misal 9236 x 52= 480272.
7. Giliran anda mengalikan, sebutkan bilangan kelipatan sembilan, misalkan 252, dan kalikan dengan bilangan pada no. 6. Dalam kasus ini 480272 x 252 = 121028544.
8. Minta seorang penonton menyebut angka berapapun, dan mengalikannya lagi pada bilangan nomor 7, misalkan 56. Kalikan dengan bilangan di nomor 7. 121028544 x 56 = 6777598464. Suruh seorang penonton menjumlahkan angka-angka dari hasil tersebut sampai memperoleh satu digit angka. Dalam kasus ini 6+7+7+7+5+9+8+4+6+4 = 63; 6+3= 9.
9. Ingatkan bahwa angka dipilih secara acak oleh anda dan penonton, tanpa ada rekayasa. Bukalah prediksi anda, dan pasti hasilnya akan sama dengan jumlah digit.

Tips :
- Permainan ini akan efektif bila dilakukan dengan tempo cepat.
- Bilangan bisa juga dipilih dengan cara mengambil undian kertas berisi angka. Anda cukup membuat angka-angka pada kertas tersebut hanya berisi angka kelipatan 9. Misal 585, 792, 036, 7632 dsb, buatlah seolah-olah angka tersebut dibuat secara acak.
- Kunci permainan ini ada pada poin nomor 7. Berapapun bilangan yang dikalikan bilangan kelipatan 9, pasti jika tiap-tiap digit angka tersebut dijumlahkan hasilnya 9.

menebak angka dadu yang di lemparkan

Ditranslasikan dan dikembangkan dari M. Evan oleh Wiku the Online magician.

Effects :
Dengan mata tetutup dan perhitungan matematis, anda bisa menebak angka 3 dadu yang dilemparkan oleh seseorang.

Prosedur :

1. Di awal show, katakan apabila anda menebak angka satu buah dadu yang dilemparkan, dan tebakan anda benar, itu adalah sebuah kebetulan. Jika anda menebak angka dua buah dadu yang dilemparkan, dan tebakan anda benar, itu memang sedikit mengesankan, tapi orang masih akan menganggapnya kebetulan. Oleh karena itu, katakanlah bahwa anda akan menebak angka 3 buah dadu dengan mata tertutup dan perhitungan matematis.

2. Panggil seorang sukarelawan dan suruh ia melemparkan 3 buah dadu . Misal dadu pertama 6, dadu kedua 5, dan dadu ketiga 1.

3. Suruh ia mengalikan dua angka pada dadu pertama (6 x 2 = 12)
4. Tambah angka taersebut dengan 5 (12+5=17)
5. Kalikan 5 angka tersebut (17 x 5 = 85)
6. Suruh ia menambahkannya dengan angka pada dadu kedua (85 + 5= 90)
7. Kalikan 10 (90x10 = 900)
8. Tambahkan dengan angka pada dadu ketiga (900+1=901)
9. Minta sang sukarelawan menyebutkan angka total yang ia peroleh. Yang harus anda lakukan, kurangilah angka tersebut dengan 250 untuk mengetahui angka dadu yang dilemparkan sang sukarelawan. Dalam kasus ini, 901-250 = 651. Berarti dadu pertama bernilai 6, dadu kedua bernilai 5, dan dadu ketiga bernilai 1.

menebak dua digit angka

Diterjemahkan dan dikembangkan dari R. Greenlee oeh Wiku the Online Magician

Effects : Anda mampu menebak dua digit angka yang dipikirkan oleh penonton dengan perhitungan matematis.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan, beri ia sebuah kalkulator, dan suruh ia memikirkan 2 digit angka. (Misal : 89)

2. Minta ia mengetikkan angka tersebut tiga kali di kalkulator (898989)

3. Minta ia membaginya dengan 1443 (898989 : 1443 = 623) dan menyebutkan bilangan tersebut pada anda.

4. Yang harus anda lakukan adalah membagi 7 bilangan yang diperoleh pada nomor 3 (623 : 7 = 89), maka anda akan dapat menebak 2 digit bilangan yang dipikirkan oleh sang sukarelawan.

lambang magic pembaca pikiran

Ditranslasikan dan dikembangkan dari Magic Symbols oleh Wiku Pulangasih the Online Magician

Effects : Anda bisa menebak lambang yang dipilih oleh beberapa orang sukarelawan melalui sebuah perhitungan sederhana.

Persiapan :
Buat prediksi dalam amplop bertuliskan lambang berikut :




Prosedur :

1. Print dan tunjukkan gambar ini pada beberapa orang sukarelawan. Beraktinglah seolah-olah anda sedang memasuki alam pikiran mereka dan mencoba memanipulasinya.



2. Suruh mereka memikirkan 2 digit angka di atas 10. (Misal 75)

3. Minta mereka menjumlahkan kedua digit tersebut (dalam kasus ini, 7 + 5 = 12), dan menggunakannya untuk mengurangi bilangan yang pertama kali mereka pikirkan. (75-12=63)

4. Suruh mereka menggambarkan lambang yang ada di sebelah angka tersebut (dalam kasus ini, lambang di sebelah angka 63), tanpa menunjukkannya pada siapapun

5. Ingatkan mereka bahwa mereka bebas memilih angka sesuai dengan perhitungan mereka sendiri. Dalam hitungan ketiga, suruh mereka semua menunjukkan gambar lambang yang mereka buat. Buka juga prediksi yang sudah anda buat.

menebak tanggal lahir

Ditranslasikan dan dikembangkan dari R. Greenlee oleh Wiku the Online Magician

Effects : Anda bisa menebak tanggal lahir seseorang berdasarkan perhitungan matematis

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah kalkulator. Suruh ia memikirkan tanggal lahirnya (Misal 13 Oktober)

2. Minta ia mengetikkan bulan kelahirannya di kalkulator (Januari = 1, Februari = 2, Maret = 3, dan seterusnya. Misalkan ia lahir pada bulan Oktober = 10)

3. Kalikan 5 (10x5=50)

4. Tambah 7 (50+7=57)

5. Kali 4 (57x4=228)

6. Tambah 13 (228+13=241)

7. Kali 5 (241x5=1205)

8. Tambahkan dengan tanggal lahir sang sukarelawan (Misal 13 Oktober, 1205+13 = 1218). Suruh ia menyebutkan hasil akhirnya pada anda.

9. Dalam hati, kurangi hasil pada no.8 dengan 205 (1218-205=1013). Dua digit terakhir (13) menunujukkan tanggal lahir sang sukarelawan, sedangkan digit di depannya menunjukkan bulan lahirnya (10).

prediksi 73

Diterjemahkan dan ditranslasikan dari Robert Kurosaka oleh Wiku the Online Magician

Effects : Anda mampu membuat prediksi yang tepat sesuai dengan hasil perhitungan.

Persiapan : Siapkan amplop berisi prediksi bertuliskan angka "73"

Prosedur :

1. Katakan bahwa anda telah membuat sebuah prediksi di sebuah amplop terutup. Berikan amplop ini ke salah satu penonton.

2. Panggil seorang sukarelawan (anda bisa mencoba dengan beberapa sukarelawan sekaligus bila sudah mahir) naik ke atas panggung, dan beri ia sebuah kalkulator.

3. Minta ia memikirkan 4 digit angka (misal : 6743)

4. Suruh ia mengetikkan 4 digit angka tersebut dua kali di kalkulator (67436743)

5. Minta ia membaginya dengan 137 (67436743 : 137 = 492239)

6. Suruh ia membagi angka yang diperoleh di poin nomor 5 dengan 4 digit angka yang pertama kali ia pikirkan (492239 : 6743 = 73)

7. Ingatkan bahwa sang penonton memilih sendiri 4 digit angka, dan tidak ada rekayasa di antara anda berdua. Bukalah prediksi anda, dan hasilnya pasti tepat!

Membaca pikiran dengan dadu

Ditranslasikan dan dikembangkan dari 110amazing tricks oleh Wiku Pulangasih The Online Magician

Prosedur :
-Dengan mata tertutup, anda bisa menebak angka dadu yang dilemparkan oleh sang sukarelawan.


1. Minta sukarelawan untuk melempar satu dadu sebanyak dua kali. Pastikan ia mengingat dua angka yang keluar.

2. Minta ia mengalikan dua angka dadu yang pertama kali muncul, kemudian tambahkan hasilnya dengan 5.

4. Kalikan 5 hasil yang didapat pada poin nomor 2, dan mintalah ia menambahkan hasilnya dengan angka yang muncul pada pelemparan dadu kedua.

5. Jika sudah, minta ia menyebutkan hasil total yang ia peroleh. Katakan anda bisa membaca pikiran sang sukarelawan lewat emosi yang terpancar ketika ia mengucapkan hasil akhir tersebut.

6. Ketika ia menyebutkan hasilnya, kurangi hasil tersebut dengan 25 dalam hati anda. Anda akan mendapatkan 2 digit angka. Digit pertama merupakan hasil lemparan dadu pertama, digit kedua menunjukkan hasil lemparan dadu kedua.

Contoh : lemparan dadu pertama 6, kedua 3

1. 6x2 =12, 12+5=17, 17x5=85. 85+3=88 (sang sukarelawan menyebutkan angka ini). 88-25=63 (dalam hati anda). Digit pertama 6, digit kedua 3

Catatan : Dadu dapat diganti dengan kartu bernilai 1-10. Sang penonton disuruh mengambil dua kartu, dan melakukan proses hitung yang sama.

menebak kartu dengan angka

"Dikembangkan dan ditranslasikan dari David Blaine oleh Wiku"

1. Minta sang penonton mengambil satu kartu dan mengingat-ingat nilai angkanya (As=1, J=11, Q=12, K=13) tanpa menunjukkan ke anda. Beri ia kalkulator untuk memudahkan menghitung.

1. Suruh ia mengalikan dua nilai kartunya
2. Lalu tambah 3
3. Kali 5
Suruh ia mengingat-ingat hasil akhirnya. Sekarang, suruh ia melihat dan berkonsentrasi pada "Lambang" kartu tersebut.

-Jika kartunya Wajik, suruh ia menambah 1 pada hasil akhir hitungannya
-Jika kartunya Keriting, suruh ia menambah 2 pada hasil akhir hitungannya
-Jika kartunya Hati, suruh ia menambah 3 pada hasil akhir hitungannya
-Jika kartunya Sekop, suruh ia menambah 4 pada hasil akhir

Minta ia menyebutkan hasil akhir hitungannya. Dalam hati, kurangi hasil tersebut dengan 15. Anda akan memperoleh 2 atau 3 digit angka. Digit terakhir akan menunjukkan lambang kartu yang ia pilih hitungannya (1=wajik, 2=keriting, 3=hati, 4=sekop), sedangkan digit di depannya akan menunjukkan nilai kartunya. Sekarang anda bisa menebak kartunya!

Contoh : Misal sukarelawan mengambil kartu Queen Hati (Queen=12)
12x2=24, ditambah 3= 27, dikali 5=135. Ditambah nilai Hati (3) hasil akhir hitungan sukarelawan 138.
Kurangi 138 dengan 15 dalam hati, hasilnya adalh 123. Digit terakhir (3) menunjukkan kartu tersebut berlambang Hati, dan digit di depannya (12) menunjukkan kartu tersebut bernilai Queen.

Trik sulap dasar mathemagic


1. Pilih bilangan ribuan (4 digit). Balikkan bilangan itu, misalnya 1425 menjadi 5241. Jumlahkan bilangan itu dengan kebalikannya. Hapus angka pertamanya. Sebutkan angka-angka lainnya berurutan dari yang kedua, saya bisa tebak angka yang dihapus tadi.

Triknya: Dari angka-angka yang disebutin tadi, secara bergantian tambahkan, kurangkan, tambahkan, dan seterusnya. Misalnya disebutkan 6,7,8,6, kita hitung 6-7+8-6=1. Angka yang dihapus tadi pasti 1. Seandainya hasil yang didapat lebih dari 11, kita kurangkan dengan 11.

Contoh: Dari bilangan 8326, dibalik menjadi 6238. Jumlahkan menjadi 14564. Angka 1 dihapus. Disebutkan angka 4,5,6,4, kita hitung 4-5+6-4=1, jadi bisa ditebak angka yang dihapus itu 1.



2. Ada banyak bola hitam dan putih (kalau ga ada bola, ganti aja jadi kertas atau kartu). Anda mengambil beberapa bola hitam dan putih dan memasukkannya ke dalam kotak. Mata saya ditutup. Anda boleh lakukan hal-hal berikut: (i) Buang dua bola yang warnanya sama, kemudian masukkan bola hitam, atau (ii) buang dua bola yang warnanya berbeda, kemudian masukkan bola putih. Lakukan ini berulang-ulang sampai tinggal 1 bola. Saya tidak melihat apa yang Anda lakukan, tapi saya bisa menebak warna bola terakhir.

Triknya: Kalau banyaknya bola putih adalah bilangan ganjil, bola terakhir pasti putih. Kalau banyaknya bola putih adalah bilangan genap, bola terakhir pasti hitam.




3. Ada kotak-kotak 5 kali 5 seperti berikut. Saya kasih Anda satu buah kuda catur, kemudian saya tidak lihat apa-apa lagi (mata saya ditutup). Pertama-tama taruh kuda di salah satu ujungnya. Lakukan instruksi berikut:
(i) Gerakkan kuda ke salah satu kotak sesuai langkah kuda catur (bentuk L).
(ii) Saya bisa memprediksi bahwa kuda itu tidak ada di sudut, maka buang kotak-kotak di sudut (kotak 1,5,21,25).
(iii) Gerakkan kuda ke salah satu kotak yang tersisa lagi.
(iv) Tanpa melihat, saya tahu lagi kuda itu tidak ada di kotak 8,12,14,18, jadi buang kotak-kotak itu.
(v) Gerakkan kuda sekali lagi.
(vi) Buang 3,11,15,23,7,9,17,19.
(vii) Gerakkan kuda untuk terakhir kalinya.
(viii) Inilah prediksi terakhir saya: KUDA ANDA BERADA DI KOTAK TENGAH (13)!

Triknya: Ga ada trik, ini selalu berhasil bagaimanapun kuda dijalankan.





4. Pilih bilangan dua angka, tapi jangan ada angka nol. 110 dikurangi bilangan itu, kemudian balikkan. Tulis bilangan asal dengan bilangan terakhir ini. Misalnya bilangan asal 45, maka 110 dikurangi 45 didapat 65, dibalik menjadi 56. Kita tulis 4556. Balik lagi bilangan yang didapat, kemudian jumlahkan. Misalnya pada contoh 4556 tadi, dibalik menjadi 6554, dan ditambahkan menjadi 4556+6554=11110. Apakah hasil yang Anda dapat sama? Kalau beda, ada dua kemungkinan, pertama kalkulator Anda rusak, kedua Anda salah hitung.

Triknya: Di sini juga tidak ada trik. Bilangan apapun yang dipilih, hasilnya pasti 11110.

Biar lebih jelas, saya kasih contoh lagi: Dipilih bilangan 83. 110-83=27 dibalik jadi 72. Ditulis 8372, dibalik 2738, jumlahnya 11110.






5. Triknya: Tidak ada trik juga, tetapi Anda perlu latihan yang cukup. Anda harus hafalkan angka-angka berikut:
Jan: 3
Feb: 6
Mar: 6
Apr: 2
Mei: 4
Jun: 0
Jul: 2
Ags: 5
Sep: 1
Okt: 3
Nov: 6
Des: 1
Misalnya disebut 21 April 2009, maka kita tambahkan 21 dengan angka pada April yaitu 2, didapat 23. Sekarang, kita lihat berapa sisanya kalau 23 dibagi 7, ternyata sisa 2. Jadi harinya adalah hari kedua yaitu Selasa. Contoh lain, 21 Mei. 21+4=25 sisa 4 kalau dibagi 7, jadi hari itu hari keempat yaitu Kamis. Ini bisa diperluas lagi sampai tahun 2007, 2008, 2010, dan sebagainya, tapi diperlukan latihan yang keras. Pikirin aja caranya.